約 6,496,229 件
https://w.atwiki.jp/rsslink/pages/35.html
ITmedia エンタープライズ-Windows-ニュース サイトURL: RSS0.91:http //rss.itmedia.co.jp/rss/0.91/ep_winnews.xml RSS1.00: RSS2.00: 新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/204.html
【download】 http //www.microsoft.com/japan/sqlserver/2005/msde/default.mspx http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=413744D1-A0BC-479F-BAFA-E4B278EB9147 displaylang=ja ここにある『JPN_MSDE2000A.exe』『ReadmeMSDE2000A.htm』両方取得。 Readmeにはinstallオプションの詳細とか書いてあるんで、読んどいて損は無い。 ※setupオプションをしくると、後々の変更が大変。レジストリ直接いじらんといけんので、自信なかったらuninstall⇒再installが無難です。 【setup】 ■MSDE2000のinstall(コマンドプロンプト) GUI環境からでは、ファイルをダブルクリックしても 『セキュリティ上の理由により強力な SA パスワードが必要です。SAPWD スイッチを使用して同じパスワードを指定して下さい。詳細については Readme を参照してください。セットアップを終了します。』 って出てinstallできません。 これはinstallに必要な情報が揃ってないから怒られてる。 e.g.) コマンドプロンプト開いて以下のコマンドを実行 cd C \MSDERelA setup sapwd="【ここにパスワードを記入】" SECURITYMODE=SQL DISABLENETWORKPROTOCOLS=0 強力なって書いてあるが、空白以外ならOKらしい。 一応、強力なパスワードってぇのは『アルファベット』『数字』『記号』を組み合わたパスワードのこと。 Win鯖とかのsetupとかじゃと、記号入れんと怒られるんよね。(ノ∀`) ※強力なsaパスワード http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms144284(SQL.90).aspx SECURITYMODE=SQL ってのは、認証方法。これ設定しないとWindows認証(Windowsのセキュリティ認証機能)ってのしか使えなくなってしまう。 平たく言うと、user名とpassword使ったloginができなくなってしまう。 付けとくのが無難。 DISABLENETWORKPROTOCOLS=0 これは外部からの接続設定。 0:外部から接続OK。 1:外部から接続NG。 一人で使うんなら1でも良いかなぁ...って感じですね。(*´ω`)b つか、わしの場合、これ設定せんかったら下のようなerrorが出てlocalhostなのにDBに接続できんかった... 謎... 一応、他にもデータベース自体の格納場所や実行ファイルの格納場所を指定するオプションもある。 詳細は『ReadmeMSDE2000A.htm』に書いてあるんで、上記のオプションで検索かけたらすぐ見つかる。 ちなみに、TARGETDIRが指定されなかった場合のinstall先は C \Program Files\Microsoft SQL Server になるみたい。 ■MSDE2000のinstall(GUI) 上でコマンドラインから入れる方法書いたけど、GUIでsetupダブルクリックで入れれる方法もある。 解凍されたdirectory内のsetup.iniを開くと、 [Options] って1行だけ書かれてる。 ここに [Options] SAPWD="sa" DISABLENETWORKPROTOCOLS=0 SECURITYMODE=SQL って書くと、コマンドラインでオプション指定するのと同じ効果がある。 この例だと、saユーザのpasswordは『sa』になりますね。 意味はもちろんコマンドラインのと一緒。 ■MSDE2000のinstall(補足) MSDEって、インスタンス名が違えば最大16個までinstallできるらしい。 ただ、このインスタンス数ってMSDE2000だけじゃなくて、他のSQL Serverもカウントされるらしいので注意。 で、インスタンス名の指定は... INSTANCENAME="インスタンス名" setup.iniなら上記の用に1行追加。コマンドラインならsetup実行時に追記してやってください。 まぁ、あんまし複数installすることも無いかなぁ... ■SP4のinstall http //www.microsoft.com/japan/sqlserver/2005/prodinfo/previousversions/downloads/2000/sp4.mspx Readme http //download.microsoft.com/download/7/c/2/7c2fe9f3-d2f6-4a61-a15c-1965e33936e6/ReadmeSql2k32desksp4.htm SQL Server2000 SP4 for MSDE2000 http //download.microsoft.com/download/7/c/2/7c2fe9f3-d2f6-4a61-a15c-1965e33936e6/SQL2000.MSDE-KB884525-SP4-x86-JPN.EXE downloadしたらダブルクリックで解凍。 解凍先directoryのsetup.exe実行で良いのかな? また、setup.iniが [Options] だけ書かれてるんですが...(-ω-;) 更新日: 2010年05月19日 (水) 19時00分31秒 http //hondou.homedns.org/pukiwiki/pukiwiki.php?RDB%20MSDE2000%A4%CE%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB -- (s1n) 2010-04-09 09 20 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ihack/pages/20.html
はじめに このページでは,誰でも簡単にはじめられるAndroidアプリ開発のための前段階のノウハウをまとめていきます。 VRMLファイル形式の読み込み 3DCGを表現するためにVRMLファイルの読み込みを試します。 サンプルソフトがC++版しかなくて、Visual Studioでビルドするバージョンを試します。 PCアプリ開発の注意点 VMware Playerでは、Webカメラのドライバが正常にインストールできず、あきらめました。 Logicool製HD Webcam C525(Oさん私物)をお借りして使っていますが、C525と認識しているのですがデバイスマネージャのUSBコントローラでは「!」マークになります。 ドライバをインストールした直後は、カメラとして機能します(画面が出る)が、再起動すると上記の状態になりました。 ここで深入りは止めました。 PCアプリ(VRML)開発のコンテンツ http //www.hitl.washington.edu/artoolkit/download/#windows が参考になります。 環境構築 Visual Studio 2008 Express Edition SP1 C++をインストールする サンプルプロジェクト http //sourceforge.net/projects/artoolkit/files/artoolkit/2.72.1/ ARToolKit-2.72.1-bin-win32.zip GLUT libraryのダウンロード http //www.opengl.org/resources/libraries/glut/ glutdlls37beta.zip (glut.dllとglut32.dllをc \Windowsにコピー) で、 /ARToolKit/bin/simpleVRML.exe を実行して、すんなりとめでたくAR表示に成功。 VRMLファイルの注意点 VRMLファイルはテキストファイルなのでエディタで開いて #VRML V1.0 ascii であれば、表示されません。以下のコンバータを使ってV2.0に変換する必要があります。 また、ファイルの中で半角カナなどが使われていると上手く表示しないようです。 02046534`ネジ_SUSセムスP3_M3X6_5 などの文字が使われていたら 02046534P3_M3X6_5 のようにすべて置換しましょう。 VRMLコンバータ http //www.interocitors.com/polyhedra/vr1tovr2/index.html vrml1tovrml2.zip 使い方は、バッチファイルを使っても良いしコマンド入力しても構いません。 vrml1tovrml2.exe vrml1.wrl vrml2.wrl でvrml2.wrlが作成され、ヘッダは #VRML V2.0 utf8 になっています。 VRMLファイルのロード /ARToolKit/bin/simpleVRML.exeは、以下のようにVRMLファイルを読み込みます。 1. /ARToolKit/bin/Data/object_data_vrml 2. /ARToolKit/bin/Wrl/bud_B.dat 3. /ARToolKit/bin/Wrl/bud_B.wrl ロードしたいVRMLファイルを、bud_B.wrlにファイル名を変更するだけでOK。 ただ、AR表示が小さいときは /ARToolKit/bin/Wrl/bud_B.dat の中身を元々の10.0 10.0 10.0を下記のように書き換えましょう。 bud_B.wrl 0.0 0.0 0.0# Translation 0.0 0.0 0.0 0.0# Rotation 200.0 200.0 200.0# Scale TEST_PARTS1.wrlはこれ。 COVER2A.wrlはこれ。
https://w.atwiki.jp/win-tech/
Windows技マニュアル@Wikiへようこそ! こちらのマニュアルは、Windows7/8で見つけた一般的な操作方法から裏ワザまでメモ的なWikiです。 ただし! 正確な情報を配信するために、「誰でも編集できます」とはいかないので、予めご了承願います。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/16.html
基本FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 コンソールコマンドリストGENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS 基本 FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 行頭に「/console」をつけることによってコンソールコマンドとして処理される 例 /console exec hogehoge コンソール上でexec hogehogeと入力したことと同意。マクロhogehogeを実行する /console game_minimize コンソール上でgame_minimizeと入力したことと同意。FFXiウィンドウを最小化する ※ただし、チャットウィンドウからコンソールコマンドを入力する場合「/console」を「//」と省略することができる。 例 // exec hogehoge /console exec hogehogeと同意。 コンソールコマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は次の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windowerスクリプト上で次の行の実行を#秒待つ # = 秒 / pause # でも同様 setkey キー [up/down] 指定キーを押すor放す操作をFFXIに送信する。例) setkey enter down ・・・Enterを押しっぱなしにするsetkey enter down;wait 0.3;setkey enter up ・・・Enterを0.3秒押して放す。Enterを1回だけ入力したい場合に。keymapはこちら→http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps CONSOLE COMMANDS console_toggle コンソールを表示/非表示する。コンソール表示キーを押した時と同じ挙動 console_clear コンソールの表示文字をクリアする console_echo "文章" "" で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # コンソールに出力があった際に自動表示する 0 = 無効, 1 = 有効 console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 # = ミリ秒で指定 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの文字色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue コンソールの背景表示、背景色は、ConsoleBGプラグインで設定する console_exec [ファイル名] [ファイル名]に指定したコンソールスクリプトを実行 / exec [ファイル名]でも同様 GAME COMMANDS game_forceambientlight # Ambientlightを常時ONにする。 0 = 通常通り, 1 = 常時ON 常時ONにした場合、全体的に画面が明るくなり、物陰など直接光が当たらない場所との明るさの差が小さくなる。なお、常時ONとした場合は、カーソルを合わせた時にキャラ等が点滅しなくなる。 game_ambientlight A R G B Ambientlightの色を設定する Alpha (Optional) Red Green Blue 0-255で指定 game_fillmode # レンダリング変更(テクスチャ有無等) 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = 頂点 / fillmode #でも同様 game_gamma # ガンマ設定。モニタ全体の明るさを設定する。 0-100, Default = 50 / gamma #でも同様 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = 無効, 1 = 有効 game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。/ game_quitでも同様 game_terminate FFXi、POLを強制終了する / terminateでも同様 game_allowresize # ウィンドウをリサイズできるようにする。AltまたはCtrlを押しながらマウスをドラッグする。 0 = 無効, 1=有効 game_exittype # 終了時、POLに戻るか強制終了かを設定 0 = POLに戻る,1 = 強制終了 game_exitprompt # ウィンドウの「×」ボタンで終了する際に、確認ダイアログを表示する。 0 = 無効, 1 = 有効 window_toggleframe # ウィンドウフレームのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON window_togglefullscreen # フルスクリーンのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps bind key [up] commandでも同様 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. / unbind key [up]でも同様 alias alias command コマンドに別名を与える例)alias TEST /exec hogehoge.txt;input /clockコンソールでTESTと入力すると → スクリプトhogehoge.txtが実行され、FFXIに/clockコマンドが送信される keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # キーボードの入力をブロックする 0 = ブロックしない, 1 = キーボードをブロック keyboard_allowmmf # WindowerHelper.dllを利用したツールでキーボード入力する場合は、必ず1を設定すること。 0 = 無効, 1 = 有効 paste クリップボードの内容を入力行へ貼り付ける MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = マウス有効, 1 = マウス無効 (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dllを除いたファイル名) / load plugin名でも同様 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード / unload plugin名 でも同様 toggle plugin名 プラグインがロードされている場合はアンロードを行い、アンロード状態である場合はロードする plugin_list ロードしているプラグインをリスト表示 plugin_reload plugin名 プラグインをロードしなおす plugin_unloadall 全てのプラグインをアンロードする
https://w.atwiki.jp/wiki7_wmp/pages/17.html
AAC(aac,m4a,m4b)、FLV、MKV、MOV、MP4、OGG、QT、RM、RMVB をWMP11のライブラリで管理する。 以下をレジストリで保存し、実行する。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.aac] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.mp4] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.m4a] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.m4b] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.mkv] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.mov] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.ogg] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.qt] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.rm] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.rmvb] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 他の形式を扱う場合のレジストリの編集の仕方 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.mp4] "Permissions"=dword 0000000f "Runtime"=dword 00000007 たとえば .divx をWMPのライブラリに入れたい場合 .mp4 の部分を .divx に変えて実行すればOK アンインストールする際は (レジストリを消したい場合) 以下をレジストリで保存し、実行する。 Windows Registry Editor Version 5.00 [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.aac] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.m4a] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.m4b] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.flv] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.mkv] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.mov] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.mp4] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.ogg] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.qt] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.rm] [-HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.rmvb] 参照URL File Name Extension Registry Settings WMP Tag Support Extenderでは対応形式が少ないうえ、WMP11には対応してない。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/741.html
routingを設定する Windows 7-64bit Professional 更新日: 2015年10月14日 (水) 14時48分48秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gotyagotya/pages/36.html
Windows版における操作方法の変更の仕方の説明です. ゲーム開始時に出てくるウィンドウで設定できます. * トップページ 2ちゃんねる ゆめっぽいの
https://w.atwiki.jp/hawchang/pages/36.html
Windows/メディア修正/コンポーネント/マルチメディア 以下の一覧は nLite 1.4β [Japanese]、Windows XP Home SP2、Windows XP Professional SP2 で確認しました。 コンポーネント名の前のチェックは、おいらが削除しているコンポーネントです。変更できるので、チェックリストとして使ってください。 コンポーネント 容量 説明/備考 ACM コアコーデック 40KB Audio Compression Management です。“Windows Media Player”が依存しています。 AOL ART イメージ形式のサポート 170KB 見た記憶がありません。GIF に対抗して AOL だけで使ってた形式なのかな? 不要です。 DirectX 5.75MB マルチメディア機能を利用しないのであれば削除しましょう。削除すると再頒布パッケージもインストールできなくなるらしいです。 DirectX 診断ツール 240KB 診断する必要性はほとんどありませんが、DirectX の構成ファイルとバージョンを調べるには一番手っ取り早いです。残しておきましょう。 Intel Indeoコーデック 750KB 現在は使われていない古いコーデックです。なので必要なゲームに出会ったら仮想マシンでやりましょう。 Luna デスクトップテーマ 610KB 既定の“カートゥーンな青色”のテーマです。お好みで。 Media Center 330KB 使いません。XP Professional のみ MIDI オーディオのサポート 2.93MB 最高の圧縮率 sup (*) /sup を誇る MIDI を再生する場合は残します。WAV/MP3 全盛のこのご時世必要とする人は要るのだろうか?*最高の圧縮率 条件が揃えばソースと同じ音 (可逆圧縮) を再生でき、1時間程度の楽曲でも 500KB以下の容量 (更に圧縮可能) である点から。また、条件を満たしていなくても、充分な再現率を持っています。 Music サンプル 4.54MB 要りません OpenGL サポート 350KB 一時期流行ったんだけどねぇ。まぁ、入れておいて損はないでしょう。 Windows Media Player 14.61MB 様々なメディアを再生できます。とりあえず入れておけば見られないものはないでしょう (別途コーデックが必要な場合もあります)。“Internet Explorer コア”と“ACM コアコーデック”、“Windows Media Player”に依存しています。“シェルメディアハンドラ”が依存しています。 Windows Media Player 6.4 1.46MB 古いバージョンの WMP です。“Windows Media Player”が依存しています。 Windows 画像 と FAX ビューア 150KB 画像ビューアとしては中々便利です。管理はできませんが放り込んで眺めるだけならこれで充分です。 Windowsの音声 2.11MB 音がまったくないのも寂しいのでとりあえず入れても良いでしょう。 ストリーミングビデオ ActiveX 400KB ストリーミングビデオを再生するなら残す。 スピーチのサポート 2.78MB 喋らせません。 タブレットPC 80KB タブレット PC を持っていれば残す。XP Professional のみ マウスカーソル 40KB 要りません。 ムービーメーカー 4.14MB 無駄です。 画像と背景 3.36MB 要りません。 旧式 CD プレイヤーとサウンドレコーダー 100KB 使いません。
https://w.atwiki.jp/tomokazu0525/pages/177.html
最終更新日時2011-02-28 ■目次 そもそもスクリプトホストとは? ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ■本文 そもそもスクリプトホストとは? ・Windows Script Host - Wikipedia ・Windows スクリプト ホストの概要 WscriptとCscriptの違い Windowsスクリプティング環境比較:PowerShell vs WSH Windows Script Host Laboratory PowerShell Scripting ここを編集 ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: -